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  • 五十岚孝司对传统2D行动游戏的僵持和厘革

    如今玩家们对付画面精美的3D游戏趋之若鹜,这也影响到了很多游戏开拓商,这使得3D游戏成为了游戏产物的主流范例,而传统的2D游戏却逐渐被开拓商和玩家疏远。不外依旧有许多独立...

  • 沙盒游戏的魅力在于自由的玩法以及玩家的缔造

    跟着科学技能的进步,游戏的画质和体验都获得了大幅度的晋升,画质精细和高难度操纵的游戏越来越多,并成为了游戏建造的一种趋势。不外连年来风行的沙盒游戏却走出了一条相反...

  • 《战锤》开拓商阐明IP授权游戏的乐成法门

    在浩瀚的游戏范例中,按照各类知名IP改变的游戏成为了连年来频繁呈此刻玩家眼前的游戏范例。游戏厂商都想凭IP的热度来吸引玩家和粉丝存眷。可是乐成的IP游戏却并不多。在外洋,...

  • 开拓者分享:将Mod做成独立游戏到底有多坚苦

    如今独立游戏备受业界存眷,很多开拓者都投身到独立游戏开拓的步队中。而独立游戏最常见的一种建造要领就是从将Mod而来。但很少有人知道将Mod做成一款独立游戏到底有多坚苦。下...

  • 从《恼怒的小鸟2》警惕底层关卡设计的心流理论

    关卡设计在许多益智休闲游戏中被遍及回收,那么如何使设计的关卡让玩家以为有意思并能恒久投入个中呢?我们可以从经典的益智游戏《恼怒的小鸟2》中进修警惕一些关于底层关卡设...

  • EA股价到达汗青新高 市值排行仅次于动视暴雪

    连年来全球游戏行业的大成长让不少游戏公司获益,不只在产物上直接得到收入,在成本市场方面也获得增值。据海外玩家分享的西欧和日本游戏厂商的市值排行显示,由于EA股价到达历...

  • 陈诉:本年全球AR和VR融资总额已超10亿美元

    加强现实(AR)和虚拟现实(VR)技能成长依旧受到强烈存眷,成本也在个中发挥努力浸染。据风险投资公司宣布的最新陈诉显示,本年全球AR和VR融资总额已高出10亿美元。陈诉还指出,本年上...

  • 猖獗追加投资 Netflix有多重视日本动画界?

    迩来,美国流媒体巨头Netflix在日本连番预定《灵活奥特曼》、《拳愿阿修罗》、《恶魔城》第二季、《大炮粉碎者》等9部日本动画,且这些作品大大都都由Netflix公司自行投资举办建造...

  • 阔别7年!Mika事情室和它的Battleheart本周回归

    Mika Mobile是一间小小的伉俪档创业创立的独立游戏事情室,其仅有的几款手游在当年对智能机游戏的开辟意义十分显著,时隔七年,Mika Mobile正统续作《Battleheart2》嫡将全球上线,今朝...

  • 游戏互动陪玩平台暴鸡电竞获1500万美元A+轮融资

    跟着海内游戏行业的快速崛起,相关行业的成长也被发动起来,陪玩行业就是个中获益的一方。日前,游戏互动陪玩平台暴鸡电竞就得到了来自启明创投、红杉成本中国、真格基金与晨...